万花筒扎克伯格有钱任性,Meta靠买登顶

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VRAR星球

去年10月,Meta宣布将收购VR工作室Within,该工作室开发了成功的健身应用《Supernatural》。很快,美国联邦贸易委员会(FederalTradeCommission以下简称FTC)对Meta展开调查,并阻止其收购Within。FTC认为,如果Meta成功收购Within,这将会“大大减少VR健身市场的竞争,从而可能形成垄断”。

为了让自己能够成功收购Within,Meta给出了一个让人难以置信的理由。根据近日披露的法庭文件,Meta承认自身基本没有从零开发VR应用的经验,并且不具备健身应用开发能力或健身品牌创建能力。换话说,Meta的大多数第一方VR应用都是通过收购所得,并以其作为基础进行优化。

Meta用来回击FTC的理由,虽然有些滑稽,但是从Meta在VR市场摸爬滚打多年的经验来看,Meta的说法还是挺有道理的,它的确是靠一路买买买成为VR霸主的。因此本期的万花筒,我们将盘点Meta买过哪些跟VR有关的公司或者工作室。(注:本文只提及Meta收购成功的公司或者工作室,收购失败的不算在内)

Camouflaj等VR游戏工作室

在MetaConnect大会上,Meta宣布已收购三家游戏工作室,分别是Camouflaj、ArmatureStudio和TwistedPixel。

据了解,Camouflaj曾开发了《钢铁侠VR》,其PSVR独占之作《钢铁侠VR》将于11月3日登陆Quest2头显。ArmatureStudio曾开发了《生化危机4VR》,还参与开发了《无主之地》系列和《堡垒之夜》。而TwistedPixel旗下作品包括《TheMaw》、《SplosionMan》等。

此外,据媒体统计,过去几年,Meta已陆续收购了多家游戏工作室:

年1月

收购《Asgard’sWrath》开发商SanzaruGames

年5月

收购《EchoVR》开发商ReadyAtDawn

年4月

收购《Onward》开发商DownpourInteractive

年5月

收购《PopulationOne》开发商BigBoxVR

年6月

收购元宇宙游戏平台Crayta开发商Unit2Games

年11月

收购《Wilson’sHeart》开发商TwistedPixel

ImagineOptix

去年12月份,外媒TheInformation报道称,Meta证实,已经收购了位于美国北卡罗来纳州的专门从事液晶镜头的小型团队ImagineOptix。TheInformation认为,此次收购也是Meta试图制约竞争对手的一大举措。

据了解,ImagineOptix靠着开发液晶镜头显示器而声名鹊起,该公司生产的液晶组件又薄又轻,可以用来代替由玻璃或塑料制成的较厚透镜,这既有助于缩小虚拟现实头显的尺寸,又允许光学元件利用电子装置改变焦点。

这项技术可以用于自动校正用户视力的虚拟现实头显上,并根据用户需求调整焦点,或者,正如Meta在年通过其HalfDome虚拟现实头显原型机所展示的那样,利用这项技术生成变焦光学解决方案来缓解用户在虚拟现实中产生的眼睛疲劳症状。

Lofelt

据《华尔街日报》今年9月份报道称,Meta公司已经在收购了一家总部位于德国的触觉反馈技术初创公司Lofelt,但Meta公司在接受媒体采访时才将此事公开。Meta表示,之所以收购Lofelt公司,主要是为了实现Meta在虚拟现实领域的相关目标,并继续深耕元宇宙体验。

Lofelt主要专注于触觉反馈体验研发,曾发布了多款产品。第一个也可能是最有名的是名为Basslet的腕带,它被宣传为“可穿戴低音炮”,可提供与用户正在听的音乐相匹配的触觉效果。后来,这家初创公司开发了LofeltStudio,该软件允许开发者为智能手机应用和游戏控制器创建精细的触觉效果。Lofelt的技术还应用到了Razer的NariUltimate游戏耳机中,将音轨转换为触觉效果。

AudioAnalytic

今年11月份,Meta宣布收购英国声纹识别技术供应商AudioAnalytic,交易规模未公开。据悉,AudioAnalytic将加入MetaRealityLabs科研部门,与现有的团队一起探索智能语音识别。

AudioAnalytic是一家利用机器学习算法来识别语音的公司,由ChrisMitchell在年成立。该公司的技术可帮助小型设备破译周围的声音,可应用于AR/VR、手机、耳机、音响、智能家居等场景。据称,其算法可识别数千种声音,包括烟雾警报、狗吠、窗户破碎或婴儿哭声。

AI.Reverie

Meta已于去年8月收购曾签约为美国国防部开发军事智能和导航能力的人工智能初创公司AI.Reverie。这支主要开发合成数据生成平台的团队将加入专注于AR/VR元宇宙业务的RealityLabs,并帮助提供用于合成真实世界的模拟版本的能力。

AI.Reverie成立于年,创始人是DaeilKim、JoeyTran和PaulWalborsky等。AI.Reverie的平台可以为AI项目自动生成大型合成训练数据集。该平台还创建注释、上下文信息片段,帮助神经网络在训练过程中更有效地学习。不仅如此,AI.Reverie还可以通过应用程序编程接口向客户提供其技术。

Lemnis

据外媒报道称,在年Facebook(当时还没改名Meta)收购新加坡VR可变焦头显技术初创公司Lemnis,当时Facebook和Lemnis都没有公开这笔收购的有关细节。

Lemnis创立于年,团队在成立之初便致于力解决自VR诞生以来就一直困扰VR头显的一个问题:Thevergence-ac

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