OLED息屏显示创维S81探索电视酷玩

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OLED作为高端电视的御用面板,其在对比度、色彩上的表现已经有口皆碑,然而对于厂商来说,OLED的优点却不仅仅是“画质好”,实际上基于OLED的特性,手机或者电视机都可以做更多的变化,比如柔性,让手机出现了折叠屏的形态,也促成了卷轴电视的诞生。不过,电视在柔性上的拓展还有待开发,而自发光的特性,又让厂商玩出了花。创维S81就是针对自发光特性,玩出了电视新玩法的产品。

众所周知,OLED面板采用自发光有机材料,因此不需要背光源,这意味着在对比度、拖影处理、广视角、防蓝光等等方面都远胜于液晶电视。因此OLED的特性也在创维S81上得到完美的呈现,比如更加真实的色彩还原以及更高的对比度,为电视画面带来更加真实的表现,深邃的黑夜,遥远而明亮的星辰就如同触手可及一般。

而在游戏体验上,除了OLED本身能够实现无拖影,为游戏激烈的动作场面提供了基础之外,创维S81还特别提供了Hz高刷新率。在玩游戏的时候,最影响游戏体验的一环就是游戏帧率,游戏帧率除了受游戏的优化水平影响之外,还受到电视机刷新率的影响。在目前电视机只有60Hz的前提下,游戏再高的帧数也很难出现大提升,而创维S81则能够根据游戏的即时帧数改变刷新率,让电视的刷新率与游戏帧率保持同步,让游戏画面一直保持在高水准之下。除此之外,还能支持iOS投屏,吃鸡画面实时同步,还能保持高帧率。

当然以上种种是创维对OLED特性的一般优化与运用,真正的重头戏还是“息屏”功能。实际上,息屏功能并非罕见的功能,在OLED为韩国企业所垄断的时代,三星就已经将息屏功能运用在手机上,能够通过关闭像素,只显示时间、天气等核心信息的情况下保持画面常亮,由于大部分像素处于关闭状态,因此能够使核心信息更加突出,同时也保证了手机的续航。

然而如今电视机也已经开始运用OLED面板,却迟迟没有出现息屏功能。原因在于大部分厂商加入OLED阵营的时间不长,缺乏对OLED面板的掌控与优化能力,另一方面,过去电视的定位依然是娱乐中心,而非信息中心,因此使用电视机的场景往往需要电视机亮着。

然而当下,电视产品的定位已经发生改变,在“智慧屏”的概念为大众所熟知的情况下,电视机已经成为既手机之后,新的信息中心。在5G来临前夕,前奏已经响起,大量基于IoT产品面世,越来越多智能产品进入家庭,导致信息再一次膨胀,这时就需要新的媒介承载信息,展示信息。

电视机就是这样的产品,一方面电视尺寸足够大,足以展示全屋智慧家电的信息,另一方面,电视具备联接全屋家电的资质。但问题在于,智慧家电的信息并非全时段展示,在某些运用场景下,用户所需要的信息可能是单一的,比如准备做饭的时候,需要的可能仅仅是冰箱的信息,如果屏幕全亮的话就会带来不必要的耗电。

因此创维S81的息屏功能,可以说是必然的产物,而创维S81的出现则是加速了这个进程。据了解,创维S81的息屏功能全名为TrensAIAOD息屏显示功能,这个功能的出现让电视机不再仅仅是电视节目的播放器或者是客厅的摆设,而能够让电视机参与到智慧互联的所有场景,比如在早上的时候与用户进行对话,并展示当天的天气状况、交通状况等等,又或者在用户听音乐时只显示歌曲信息以及歌词。

这类场景能够保证电视屏幕运用的最大化并减少能耗,为智能屏幕带来更多的便利以及可行性,足以成为未来电视产品的模板,为电视作为智慧家庭入口提供更多的绝妙设计与参考。



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